The First Tsar + Deluxe Tokens
The First Tsar: Ivan the Terrible en BoardGameGeek es un juego de estrategia económica y secuela temática de Rurik: Dawn of Kiev. Ambientado en la Rusia del siglo XVI, los jugadores lideran familias boyardas durante cuatro rondas (décadas) para obtener poder, riqueza y títulos, compitiendo mediante la colocación de trabajadores en el Kremlin y control de áreas.
Características clave según BGG:
Mecánicas: Colocación de trabajadores, gestión de recursos, construcción de redes y control de áreas.
Temática: Cada ronda representa una década del reinado de Iván el Terrible, donde se realizan acciones para influir en el zar y ganar prestigio.
Jugabilidad: Se describe con giros ajustados, alta interacción (“cutthroat”) y múltiples caminos hacia la victoria.
Componentes: Incluye miniaturas y tableros individuales para las familias boyardas.
El juego ofrece una experiencia centrada en la gestión económica y la expansión, permitiendo a los jugadores comerciar, construir y luchar por el control del territorio ruso
$1,330.00
6 disponibles
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| Mecanica Principal | End game bonuses, Mayorías / Influencia, Movimiento de Area, Worker Placement |
|---|---|
| Idioma | Ingles, Poca dependencia |
| Jugadores Max | 4 |
| Jugadores Min | 2 |
| Edad Recomenda | 12+ años |
| Complejidad (BGG) max 5 | MedioBGG Rate: 2 a 3.99 |
Descripción Completa
The First Tsar: Ivan the Terrible en BoardGameGeek es un juego de estrategia económica y secuela temática de Rurik: Dawn of Kiev. Ambientado en la Rusia del siglo XVI, los jugadores lideran familias boyardas durante cuatro rondas (décadas) para obtener poder, riqueza y títulos, compitiendo mediante la colocación de trabajadores en el Kremlin y control de áreas.
Características clave según BGG:
Mecánicas: Colocación de trabajadores, gestión de recursos, construcción de redes y control de áreas.
Temática: Cada ronda representa una década del reinado de Iván el Terrible, donde se realizan acciones para influir en el zar y ganar prestigio.
Jugabilidad: Se describe con giros ajustados, alta interacción (“cutthroat”) y múltiples caminos hacia la victoria.
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El juego ofrece una experiencia centrada en la gestión económica y la expansión, permitiendo a los jugadores comerciar, construir y luchar por el control del territorio ruso
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