The Elder scrolls: Betrayal of the Second Era
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era es una aventura cooperativa de mesa para 1-4 jugadores ambientada en la Segunda Era de Tamriel, concretamente durante los eventos de la Fusión de Planos, cuando la Orden del Gusano Negro conspira para apoderarse del Amuleto de los Reyes. Sin embargo, mientras el culto oscuro conspira, uno de sus miembros planea una traición aún más siniestra, una que unirá Tamriel con Oblivion para siempre. Los aventureros trabajan para descubrir sus maquinaciones y detener su complot en medio de una gran cantidad de contenido rejugable sin fin. Al igual que en los videojuegos de The Elder Scrolls, los jugadores se embarcarán en una aventura épica, combinando exploración, creación de personajes, incursiones en mazmorras y combate cuerpo a cuerpo.
Cada aventura se desarrolla a lo largo de tres sesiones de juego, con una duración aproximada de una hora por jugador. Los jugadores personalizan y controlan a un solo héroe durante las tres sesiones de la aventura, gestionando múltiples líneas de habilidad y clases, y explorando las numerosas regiones de Tamriel, cada una con su propio estilo y mecánicas únicas. Los puntos de experiencia se reparten generosamente, lo que permite a los jugadores crear personajes interesantes y únicos en el tiempo establecido que requiere una experiencia de mesa. La progresión entre sesiones es significativa, pero no es necesario que los jugadores recuerden puntos narrativos complejos ni jueguen con el mismo grupo indefinidamente.
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| Mecanica Principal | Combate, Cooperativo, Exploracion |
|---|---|
| Idioma | Ingles, Poca dependencia |
| Jugadores Max | 4 |
| Jugadores Min | 1 |
| Edad Recomenda | 14+ años |
| Complejidad (BGG) max 5 | PesadoBGG Rate: 4 a 5 |
Descripción Completa
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era es una aventura cooperativa de mesa para 1-4 jugadores ambientada en la Segunda Era de Tamriel, concretamente durante los eventos de la Fusión de Planos, cuando la Orden del Gusano Negro conspira para apoderarse del Amuleto de los Reyes. Sin embargo, mientras el culto oscuro conspira, uno de sus miembros planea una traición aún más siniestra, una que unirá Tamriel con Oblivion para siempre. Los aventureros trabajan para descubrir sus maquinaciones y detener su complot en medio de una gran cantidad de contenido rejugable sin fin. Al igual que en los videojuegos de The Elder Scrolls, los jugadores se embarcarán en una aventura épica, combinando exploración, creación de personajes, incursiones en mazmorras y combate cuerpo a cuerpo.
Cada aventura se desarrolla a lo largo de tres sesiones de juego, con una duración aproximada de una hora por jugador. Los jugadores personalizan y controlan a un solo héroe durante las tres sesiones de la aventura, gestionando múltiples líneas de habilidad y clases, y explorando las numerosas regiones de Tamriel, cada una con su propio estilo y mecánicas únicas. Los puntos de experiencia se reparten generosamente, lo que permite a los jugadores crear personajes interesantes y únicos en el tiempo establecido que requiere una experiencia de mesa. La progresión entre sesiones es significativa, pero no es necesario que los jugadores recuerden puntos narrativos complejos ni jueguen con el mismo grupo indefinidamente.
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