Rivet Wars: Reloaded ” Core Pledge”
Originalmente creado por Ted Terranova, Rivet Wars: Reloaded es una actualización de Rivet Wars: Eastern Front. Un juego de mesa de miniaturas tácticas con combate rápido y unidades personalizables, Rivet Wars: Reloaded también presenta modos competitivos, cooperativos, individuales y de equipo.
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| Mecanica Principal | Combate, Grid Movement, Movimiento de Area, Skirmish, Variable Player Powers |
|---|---|
| Idioma | Ingles, Poca dependencia |
| Jugadores Max | 4 |
| Jugadores Min | 1 |
| Edad Recomenda | 10+ años |
| Complejidad (BGG) max 5 | MedioBGG Rate: 2 a 3.99 |
Descripción Completa
¡Prepárate para la recarga! La historia de la Primera Guerra Mundial se encuentra con la fantasía dieselpunk en un universo alternativo de batallas chibi vertiginosas e inventos poco ortodoxos.
Originalmente creado por Ted Terranova, Rivet Wars: Reloaded es una actualización de Rivet Wars: Eastern Front. Un juego de mesa de miniaturas tácticas con combate rápido y unidades personalizables, Rivet Wars: Reloaded también presenta modos competitivos, cooperativos, individuales y de equipo.
El juego comienza con una configuración casi nula, ya que cada escenario solo necesita una selección de mosaicos para comenzar. Los jugadores eligen su facción Rivet (Aliada o Blight) y despliegan oleadas de nuevas unidades para estar un paso estratégico por delante.
La jugabilidad por turnos, la velocidad y el tema visual hacen que Rivet Wars: Reloaded se sienta como un RTS o un juego móvil que cobra vida. Cada turno, los jugadores tienen nuevos puntos de despliegue para gastar para traer nuevas unidades a la batalla, lo que significa que las tácticas de adaptación, así como la planificación a largo plazo, son clave para reclamar los objetivos estratégicos y obtener puntos de victoria.
Las batallas duran de 25 a 60 minutos y se pueden jugar individualmente o como una campaña. La premisa es simple y el juego es rápido. La mecánica y el estilo RTS introducen matices tácticos para mantener a los jugadores alerta, permitiéndoles cambiar de táctica a mitad del juego con cartas de acción que cambian la marea.
El sistema de conexión también permite a los jugadores personalizar unidades individuales para crear efectos combinados, dándoles la ventaja justo cuando cuenta.
Fecha cierre de preventa :Por ser anunciada
Fecha estimada de entrega :Inmediata
Esta es la edición Kickstarter, e incluye todas las promos desbloqueadas durante la campaña y el contenido exclusivo a menos que otra cosa sea indicada en la publicacion.
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